Outils Wonderland
Aides honnêtes pour les maths Tickets, l'endurance et les badges. Pas d'executors.
Les outils de ce wiki sont des pages qui font un travail qu’un guide ne devrait pas interrompre. La page rangs explique l’arbre de compétences et les classes de septembre. Le planificateur Wonder Shop ajoute les prix Tickets communautaires pour qu’un stack puisse choisir un portefeuille avant le coaster. La page contrôles écrit les habitudes de sprint et de caméra qui survivent à un rebind. La page badges suit les 27 récompenses officielles, dont Meet Bunny et The Divine.
Ce ne sont pas des scripts. Si vous voulez de l’automatisation, vous êtes dans le mauvais menu — lisez la sécurité des scripts et retournez aux puzzles. Le menu Outils reste sous huit lignes : ce hub, rangs, planificateur, contrôles et badges.
Planificateur
Utilisez-le pour répondre « est-ce que quatre personnes peuvent se payer une Map, une Radio et un Hammer ». Ne l’utilisez pas comme économie officielle. Les chiffres sont des notes communautaires de la semaine de lancement. Le Shop live gagne. Reliez-le à la tier list objets pour que pas cher et bon ne se confondent pas.
Contrôles
Utilisez-le quand un ami sur console demande comment arrêter de vider l’endurance. Wonderland n’a pas publié de keymap unique. La page vous dit quoi faire avec le corps Roblox par défaut : marcher pour récupérer, rafale pour partir, regarder en haut pour les jouets de plafond.
Badges
Utilisez-le quand le stack argumente si un nom est officiel. Vingt-sept badges sont la liste live. Meet Bunny verrouille Bunny comme chasseuse de porte-surprise. The Divine verrouille la chasse du coaster / Star Angels comme troisième chasse. Le reste, ce sont des récompenses de progression, de chasse et d’événement — pas un overlay de script. Reliez le suivi aux menaces nommées et à la chasse du coaster pour qu’un titre de badge soit un kit, pas un flex.
Ce que nous ne construirons pas
Un overlay d’auto-chemin. Un faux Trello. Un calculateur de dégâts avec des chiffres inventés. Un « tracker de vies » qui prétend que le pool de trois vies est par joueur. Ça se battrait avec survie et co-op.
Comment les outils siègent à côté des guides
Les guides enseignent l’assise. Les outils raccourcissent les maths. Premiers pas vient encore en premier. Les codes viennent encore dans le lobby. L’évasion est encore la victoire. Si un outil contredit un jour un guide, le guide plus votre client live gagnent, et nous corrigeons l’outil dans quoi de neuf.
Ouvrez les pages enfants depuis ce hub ou depuis le menu du header. Elles s’entrelient exprès. Un planificateur sans rangs est une liste de courses. Des rangs sans planificateur, c’est de l’ambiance. Des badges sans guide de chasse, c’est une checklist que vous raterez en Nightmare. Vous voulez des rangs, un portefeuille, une marche, et le badge qui correspond au kit que vous venez de survivre.
Quand sauter les outils
Si le stack dit déjà Map d’abord et marcher pour récupérer, sautez le planificateur et les contrôles et allez vous asseoir. Gardez les badges pour après l’assise. Les outils sont pour l’argument dans le lobby, pas pour un rituel. Revenez quand un nouveau joueur rejoint et veut un Minigun à la première minute. Montrez-leur le total du planificateur, puis le combat. C’est tout le travail de ce hub.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions qui reviennent après une run ratée.
Ces outils Wonderland sont-ils des cheats ?
Non. Ce sont des pages de référence pour les totaux Tickets et les habitudes de déplacement.
Ai-je besoin du planificateur à chaque run ?
Non. Utilisez-le quand le stack argumente sur un Minigun. Sautez-le si vous connaissez déjà la règle Map d'abord.
Y a-t-il une liste de contrôles officielle ?
Pas de carte unique publiée. La page contrôles utilise les défauts Roblox plus les règles d'endurance.
Pourquoi un outil badges ?
Vingt-sept badges officiels verrouillent des noms comme Meet Bunny et The Divine. Le suivi est une liste honnête, pas un overlay d'executor.
