Codes

Wonderland Gems contre Tickets

Deux monnaies, deux horloges, un parc qui mélange le layout à chaque run.

Dernière mise à jour:

Gems et Tickets

Wonderland suit plus d’un portefeuille, et les mélanger, c’est comme ça que les nouvelles escouades gaspillent un code de lancement. Les Gems sont la monnaie plus lente. Les Tickets sont la monnaie de run. Des codes comme WORMYGOOD paient des Gems. Les mini-jeux paient des Tickets. Les prix Wonder Shop que vous voyez au milieu du parc sont des prix en Tickets. Si vous échangez 150 Gems puis fixez un Hammer à 450 Tickets en attendant une réduction, vous resterez dans le shop pendant qu’un chasseur ferme le couloir.

Cette page tient les deux piles séparées pour que le hub des codes et le planificateur ne se contredisent pas.

Gems

Les Gems persistent d’une run à l’autre. C’est pour ça qu’un code de lobby vaut d’être tapé avant de monter. ScaryPlay n’a pas publié un catalogue Shop Gems aussi détaillé que le comptoir Tickets, et nous n’en inventerons pas un. Ce que nous pouvons dire après le lancement et le BIG REVAMP de septembre : les Gems sont le langage de récompense des codes promo, elles achètent des Wonder Eggs du lobby et des nœuds de l’arbre de compétences, et c’est la raison de rejoindre le groupe Roblox ScaryPlay quand l’expérience promet des récompenses en jeu. Elles ne sont pas un refill d’endurance et elles ne sont pas une quatrième vie. Un stand de revive qui vend une vie contre des Tickets est un puits de Tickets, pas un puits de Gems.

Dépensez les Gems quand vous n’êtes pas en chasse. Si un menu n’est pas clair, quittez-le. Un acheteur confus dans le parc est un acheteur mort, et les acheteurs morts dépensent le pool de trois vies décrit dans comment survivre.

Lumens

Les Lumens sont une troisième pile. Vous les collectez dans le parc et les déposez auprès de Wormy. Déposer des Lumens, c’est comme ça que progressent le train et les points Tickets, et après le revamp c’est aussi comme ça que s’obtient l’XP de rang. Ne confondez pas Lumens et Gems. Ne sprintez pas loin de Wormy ou de Zippy comme s’ils étaient Mole.

Tickets

Les Tickets tombent du travail que le parc demande vraiment : puzzles séquentiels, rangées de leviers, labyrinthes et obbies. Le guide des puzzles est le meilleur article « comment obtenir des Tickets » que n’importe quelle liste de codes. Finir un mini-jeu peut aussi être le seul moyen de baisser une grille ou de casser un script de monstre. Progrès et revenu sont la même boucle.

Les Tickets sont pour le Wonder Shop que vous voyez dans les bandes-annonces et dans le parc, pas l’onglet Codes du lobby. Notes de prix communautaires (sujettes aux patchs) :

  • Wander Doodle (Map) — gratuit
  • Stopwatch — 80 Tickets
  • Bandaid — 110
  • Radio — 140
  • Wonder Dust — 150
  • Trumpet — 180
  • Wander Mask — 280
  • Bandaid Box — 400
  • Hammer — 450
  • Lure — 450
  • Wonder Mask — 700
  • Minigun — 1000

Ces chiffres viennent de catalogues communautaires compilés autour du lancement, pas d’une note de patch ScaryPlay. Si un prix sur votre écran diffère, croyez le Shop live et mettez à jour votre plan. La tier list des objets du shop classe la valeur, pas seulement le coût.

Quoi acheter en premier

Une Map gratuite ou bon marché bat une arme de prestige sur un layout aléatoire. Wander crée de faux sons de sortie dans l’espace labyrinthe ; une vraie carte vous dit quelle porte est une porte. Le Stopwatch est pour les runs profondes quand « quelqu’un de spécial » est sur un minuteur. Le Hammer est un mêlée honnête. Le Minigun est bruyant exprès. Lisez comment se battre avant de jeter mille Tickets dans le bruit.

Les soins (Bandaid, Bandaid Box) comptent davantage une fois que vous comprenez que les vies sont partagées. Brûler un soin personnel pour sauver le pool d’escouade est correct. Brûler le pool parce que personne n’a acheté de Bandaid ne l’est pas.

Les codes n’impriment pas de Tickets

WORMYGOOD ne remplira pas une jauge de Tickets. RELEASE26 non plus ; il a expiré. Après comment échanger, allez gagner des Tickets dans le parc. Si vous venez d’un simulateur qui paie les deux monnaies avec une seule chaîne, désapprenez ça. Wonderland est une boucle d’évasion horreur avec un shop, pas un spin quotidien.

Économie de groupe

Dans une run à cinq, tout le monde ne devrait pas acheter un Minigun. Une Map, une Radio si vous vous séparez, un kit de soin, et une seule arme bruyante, c’est un portefeuille plus propre que cinq copies du même fusil. Le co-op couvre qui tient quoi. Le travail de la Radio, c’est de parler à travers les murs quand le parc sépare le groupe. Le travail du Lure, c’est d’acheter un couloir. Le Trumpet est un outil de bruit — traitez-le comme une décision, pas un objet blague.

Quand les chiffres changent

Les shops de la semaine de lancement bougent. Nous corrigerons les tableaux quand quoi de neuf enregistre un patch. En attendant, capturez votre Shop si un guide n’est pas d’accord et jouez le prix que vous voyez. Les règles de monnaie restent stables même quand un chiffre bouge : Gems des codes et des récompenses de groupe, Tickets du travail du parc, vies de la discipline. Après le revamp, un stand de revive peut vendre une vie extra pour environ 1000 Tickets — c’est encore un puits de Tickets.

Si vous ne retenez qu’une ligne, retenez celle-ci. Échangez les Gems dans le lobby. Gagnez les Tickets sur les puzzles. Achetez la vision avant le volume. Puis allez essayer de vous échapper.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions qui reviennent après une run ratée.

Les codes donnent-ils des Tickets ?

Les codes encore valides paient des Gems, pas des Tickets. Les Tickets viennent des mini-jeux et d'autre travail en run. Les Lumens sont un collectible séparé que vous déposez auprès de Wormy.

La Map est-elle vraiment gratuite ?

Les catalogues communautaires listent le Wander Doodle comme gratuit. Si votre Shop montre un prix, payez ce que vous voyez et achetez quand même l'information tôt.

Dois-je garder des Gems pour le Minigun ?

Ne supposez pas que les prix Gems et Tickets sont interchangeables. Vérifiez les menus live, puis classez les objets sur la tier list du shop.

Pourquoi mes Tickets ont-ils reset ?

Les Tickets sont liés à la boucle de run. Les Gems sont la pile qui survit à une évasion ratée. Planifiez les achats avant que le parc se mélange.