Guides Wonderland
Comment jouer, s'échapper, survivre et se battre dans un parc qui refuse de rester en place.
Ce hub est l’index de chaque mode d’emploi Wonderland sur le wiki. Le parc est aléatoire. Les conseils ne le sont pas. Commencez par la page qui correspond à l’erreur que vous venez de faire, puis croisez vers les guides frères du même menu. Si vous êtes tout nouveau, ouvrez Premiers pas avant de vous asseoir dans le roller coaster.
Wonderland est une évasion horreur co-op de ScaryPlay, le studio derrière The Mimic. Ce n’est pas un chapitre Mimic. Il n’y a pas de sélection de livres. Vous montez dans un coaster de lobby, tombez dans un parc sur le thème des jouets, et essayez de partir avec un pool de vies partagées encore au-dessus de zéro. Les armes existent. Les puzzles aussi, et ce sont parfois le seul chemin. Les chasseurs aussi, qui punissent le bruit de sprint ou fabriquent une fausse sortie.
Choisir un guide selon le problème
- « Je viens de l’installer. » → Premiers pas
- « Je veux le parcours complet. » → Soluce complète
- « Quelle est la vraie condition de victoire ? » → Comment s’échapper
- « On meurt sans arrêt dans les couloirs. » → Comment survivre
- « Mole a commencé. » → Chasse de Mole
- « Le ver géant a commencé. » → Chasse du ver
- « Le coaster de sortie a commencé. » → Chasse du coaster
- « Facile contre Nightmare, ou mode niveaux. » → Difficultés
- « La barre meurt si je reste immobile. » → Endurance et vies partagées
- « Je vois des leviers et je bloque. » → Puzzles et mini-jeux
- « Des randoms ont brûlé deux vies en une minute. » → Co-op
- « Je tire ou je fuis ? » → Combat
- « Je veux la fin plus profonde. » → Vraie fin
- « Je veux une assise calme. » → Runs solo
- « Lumières clignotantes, 16+, casque. » → Réglages et avertissements
- « Le jeu vaut-il la file ? » → Critique Wonderland
Chacune de ces pages relie les autres exprès. Une note d’endurance sans note Wonder est incomplète. Une note Minigun sans note Tickets est une run en faillite.
Ce que ces guides ne feront pas
Ils ne vous donneront pas un seul chemin mémorisé à travers le parc. ScaryPlay a construit Wonderland pour que la prochaine run ne soit pas la dernière. Si un créateur vend « la seule route », il vous apprend à rater le mélange. Utilisez le Wander Doodle / Map et la page des menaces nommées au lieu d’une ligne peinte sur une capture.
Ils n’inventeront pas non plus de noms officiels pour chaque poupée de la fête. Les labels communautaires vivent sur le roster des créatures et sont marqués comme temporaires. Quand ScaryPlay publiera de vrais noms, nous corrigerons le roster et la tier list monstres.
À quoi ressemble une bonne première heure
Échangez WORMYGOOD dans le Shop du lobby. Lisez comment échanger si l’onglet cadeau se cache. Marchez vers la section nombre de joueurs qui correspond à votre groupe. Convenez que les vies sont partagées. Montez. Marchez plus que vous ne sprintez. Finissez le premier mini-jeu que vous voyez. Achetez de la vision si le Shop l’offre. Laissez le Minigun pour un combat que vous ne pouvez pas contourner.
Si ce paragraphe est déjà votre habitude, passez au combat ou aux puzzles et arrêtez de relire l’accueil. Le menu Guides sur desktop montre au plus huit lignes. Après ça, il garde un lien Tout voir vers ce hub, donc Premiers pas, soluce, évasion, survie, Mole, ver et le premier overflow restent dans le menu, tandis que chasse du coaster, difficultés, vraie fin, solo, réglages et critique vivent ici. Tout voir absorbe chaque ligne au-delà de huit ; ce hub est cet overflow, pas un second parc.
Outils à côté des guides
Le planificateur Wonder Shop sert aux maths Tickets. La page contrôles sert aux habitudes de sprint et de caméra sur téléphone, PC et console. Le hub des scripts est pour les gens qui demanderont de toute façon — lisez la sécurité des scripts avant de coller quoi que ce soit. Les guides de ce hub supposent un compte propre et une run honnête.
Mises à jour
Les mécaniques ici correspondent au build live : sortie du 14 août 2026, BIG REVAMP des 1er–2 septembre, trois vies partagées avec un stand de revive aux Tickets, Tickets au Wonder Shop, Gems pour les codes et l’arbre de compétences, pas d’accès anticipé payant. Quand un patch arrive, quoi de neuf et les notes du BIG REVAMP l’enregistrent. Si un guide contredit votre build en direct, croyez le build et envoyez-nous la différence.
Utilisez le menu ci-dessus pour sauter. Utilisez les liens liés en bas de chaque article pour rester dans cette catégorie. Le parc changera. La checklist n’aura pas à le faire.
Questions fréquentes
Réponses courtes aux questions qui reviennent après une run ratée.
Quel guide Wonderland lire en premier ?
Premiers pas si vous n'êtes pas encore monté. La soluce complète si vous voulez la boucle entière. Mole, ver ou chasse du coaster si une chasse nommée vient de commencer. Difficultés si la question est Facile contre Nightmare.
Ces guides marchent-ils en solo et en co-op ?
Oui. Le solo est une escouade d'un joueur avec le même pool de trois vies. Le co-op ajoute des erreurs partagées. Lisez survie et co-op si vous filez avec des randoms.
Allez-vous poster une carte complète ?
Pas une carte statique unique. Les layouts se mélangent. Achetez la Map en jeu et utilisez les guides de menaces plutôt qu'une route peinte.



