Guías de Wonderland
Cómo jugar, escapar, sobrevivir y pelear en un parque que se niega a quedarse quieto.
Este hub es el índice de cada how-to de Wonderland en la wiki. El parque es aleatorio. El consejo no. Empieza por la página que coincide con el error que acabas de cometer y luego cruza a las guías hermanas del mismo menú. Si eres nuevo, abre Primeros pasos antes de sentarte en la montaña rusa.
Wonderland es un escape de terror cooperativo de ScaryPlay, el estudio detrás de The Mimic. No es un capítulo de Mimic. No hay selector de libros. Te subes a una montaña rusa del lobby, caes en un parque de juguetes y tratas de salir con el pozo de vidas compartidas todavía por encima de cero. Existen armas. También puzzles que son el único camino. También cazadores que castigan el ruido del sprint o fingen una salida.
Elige una guía según el problema
- «Acabo de instalarlo.» → Primeros pasos
- «Quiero la ruta completa.» → Recorrido
- «¿Cuál es la condición de victoria?» → Escapar
- «Seguimos muriendo en los pasillos.» → Supervivencia
- «Empezó el Mole.» → Persecución del Mole
- «Empezó el gusano gigante.» → Persecución del gusano
- «Empezó el coaster de salida.» → Persecución del coaster
- «Fácil frente a Nightmare, o modo niveles.» → Dificultades
- «La barra muere si me quedo quieto.» → Stamina y vidas
- «Veo palancas y me congelo.» → Puzzles
- «Los randoms quemaron dos vidas en un minuto.» → Cooperativo
- «¿Disparo o corro?» → Combate
- «Quiero el final más profundo.» → Final verdadero
- «Quiero una partida callada.» → Partidas solo
- «Luces parpadeantes, 16+, auriculares.» → Ajustes y avisos
- «¿Vale la pena la cola?» → Reseña
Cada una de esas páginas enlaza a las otras a propósito. Una nota de stamina sin una nota de Wonder está incompleta. Una nota de Minigun sin una nota de Tickets es una run en quiebra.
Lo que estas guías no harán
No te van a dar un único camino memorizado por el parque. ScaryPlay construyó Wonderland para que la siguiente run no sea la anterior. Si un creador vende «la única ruta», te está enseñando a fallar el shuffle. Usa el Wander Doodle / Map y las amenazas con nombre en vez de una línea pintada en una captura.
Tampoco inventarán nombres oficiales para cada muñeca de la feria. Las etiquetas de la comunidad viven en el roster y están marcadas como temporales. Cuando ScaryPlay publique nombres reales, corregimos el roster y la tier list de monstruos.
Cómo se ve una buena primera hora
Canjea WORMYGOOD en la Shop del lobby. Lee cómo canjear si la pestaña de regalo se esconde. Camina a la sección de recuento que coincida con tu grupo. Acuerden que las vidas se comparten. Súbanse. Caminen más de lo que sprintan. Terminen el primer minijuego que vean. Compren visión si la Shop la ofrece. Dejen la Minigun para una pelea que no puedan rodear.
Si ese párrafo ya es tu hábito, salta a combate o puzzles y deja de releer el onboarding. El menú de Guías en escritorio muestra como máximo ocho filas. Después deja un enlace de Ver todo hacia este hub, así Primeros pasos, recorrido, escapar, supervivencia, Mole, gusano y el primer overflow siguen en el menú mientras la persecución del coaster, dificultades, final verdadero, solo, ajustes y la reseña viven aquí. Ver todo absorbe cada fila pasadas ocho; este hub es ese overflow, no un segundo parque.
Herramientas que viven junto a las guías
El planificador del Wonder Shop es para la matemática de Tickets. La página de controles es para hábitos de sprint y cámara en teléfono, PC y consola. El hub de scripts es para quienes van a preguntar igual: lee seguridad de scripts antes de pegar cualquier cosa. Las guías de este hub asumen una cuenta limpia y una run justa.
Actualizaciones
Las mecánicas de aquí coinciden con el build en vivo: salida el 14 de agosto de 2026, BIG REVAMP del 1–2 de septiembre, tres vidas compartidas con cabina de revive por Tickets, Tickets en el Wonder Shop, Gems para códigos y el árbol de habilidades, sin early access de pago. Cuando aterrice un parche, novedades y BIG REVAMP lo registran. Si una guía no coincide con tu build en vivo, confía en el build y mándanos la diferencia.
Usa el menú de arriba para saltar. Usa los enlaces relacionados al final de cada artículo para quedarte en esta categoría. El parque va a cambiar. La checklist no debería tener que hacerlo.
Preguntas frecuentes
Respuestas cortas a lo que importa después de un wipe.
¿Qué guía de Wonderland debería leer primero?
Primeros pasos si aún no te has subido. El recorrido si quieres el bucle completo. Mole, gusano o persecución del coaster si acaba de empezar una caza con nombre. Dificultades si la pregunta es Fácil frente a Nightmare.
¿Estas guías sirven para solo y cooperativo?
Sí. Solo es un escuadrón de una persona con el mismo pozo de tres vidas. El cooperativo añade errores compartidos. Lee supervivencia y cooperativo si haces cola con randoms.
¿Van a publicar un mapa completo?
No un mapa estático único. Los layouts se mezclan. Compra el Map del juego y usa las guías de amenazas en vez de una ruta pintada.



