Tier List

Wonderland Rangos del Wonder Shop

Compra visión antes que volumen. Los costos en Tickets son notas comunitarias y pueden moverse.

Actualizado:

Tier list de objetos

Esta lista rankea tomas del Wonder Shop para un escape típico, no para un highlight reel. Los precios comunitarios van entre paréntesis. Si tu Shop no coincide, gana tu Shop. Recalcula en el planificador y quédate con la lógica del rango.

Página hermana: tier list de monstruos. Explicación de moneda: Gems y Tickets. Detalle de combate: cómo pelear.

S — compra antes de ponerte listo

Wander Doodle / Map (gratis en listas comunitarias). El mayor apalancamiento en un parque mezclado. Muestra corredores reales y, en reportes de jugadores, marcas de puzzle. Contrarresta el audio falso de salida de Wander. Si es gratis, tómalo en la primera Shop segura. Si en tu build cuesta algo, sigue siendo la primera idea de pago.

Bandaid (110) / Bandaid Box (400). Las vidas compartidas convierten las curas en objetos de escuadrón. Una caja que puede caer en un amigo es cómo un stack de cinco deja de donar el pozo al daño de chip. En solo igual quieres una cura personal antes que un arma de vanidad.

A — la run se puso más profunda

Stopwatch (80). Temporizador barato. La línea del catálogo es «el tiempo antes de que llegue alguien especial». Cómpralo cuando ya pasaste la primera reja y los eventos empiezan a importar. Sáltatelo en un tour de wipe de dos minutos.

Radio (140). A-tier en stacks que de verdad se separan. F-tier en un montón que nunca deja la línea de visión. Cooperativo decide la nota en tu sentada.

Wander Mask (280). Verlos a través de paredes. Información cara. Vale la pena cuando ya entiendes las amenazas con nombre y sigues muriendo a ángulos de emboscada, no a stamina vacía.

B — respuestas, no aperturas

Hammer (450). Melee honesto para una puerta bloqueada. No es una solución a Mr. Sun. No es un palo de viaje.

Lure (450). Paga un pasillo si alguien del stack puede lanzarla a propósito. Tickets tirados si se lanza «para ver».

Wonder Dust (150). Velocidad corta. Un botón de pánico después de haber caminado lo suficiente para tener barra. No sustituye la alfabetización de stamina de supervivencia.

Trumpet (180). Ruido con intención. Trátala como prima de la Lure, no como un emote de chiste.

C — tarde, ruidoso o situacional

Minigun (1000). Efectiva y cara. Fantasía de tráiler. Cómprala cuando un cuerpo grande es la reja y el stack ya tiene visión y una cura. Dispararla en una feria de Wonder es una autoinvitación.

Wonder Mask (700). Esconderte de ellos. Sigilo poderoso, muro alto de Tickets. Un lujo de segunda run después de poder terminar puzzles sin dejar la Shop en hambre.

Cómo debería gastar una primera sentada

Map (o Doodle) → cura si puedes pagarla → Stopwatch si la run dura → Radio si se separan → una respuesta de ruido o melee. Minigun al último salvo que el parque fuerce el tema. Ese orden sobrevive un parche de precios mejor que una letra congelada.

Los códigos no reescriben esta lista. RELEASE26 son Gems. Esta página son Tickets. Canjea en el lobby, gasta en el parque y sal con el escape todavía como el punto.

Si aparece un objeto nuevo después de un parche, empieza sin rango en novedades hasta que tengamos la palabra de más de un escuadrón. La semana de lanzamiento no es lugar para una completitud falsa.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas cortas a lo que importa después de un wipe.

¿Qué debería comprar primero en el Wonder Shop?

El Map o Wander Doodle, luego una cura. Las armas esperan hasta que un cuerpo sea la reja.

¿La Minigun es S-tier?

No. Es fuerte y ruidosa. Es una respuesta tardía, no una apertura.

¿Por qué la Radio no es S-tier?

Solo tiene alto valor si el stack se separa. Muchas sentadas no deberían hacerlo.

¿Estos precios son oficiales?

Son números de catálogo comunitario. Confía en la Shop en vivo si difieren.