Codes

Codes Wonderland

Codes promo Gems encore valides, vérifiés après le BIG REVAMP de septembre 2026.

Dernière mise à jour:

Hub des codes

Les codes Wonderland sont de courtes chaînes que ScaryPlay lâche après un lancement, un patch ou un jalon communautaire. C’est le moyen le plus rapide d’obtenir des Gems sans acheter de Robux, et ça compte plus qu’il n’y paraît : les Gems vivent hors d’une run, donc un code pris dans le lobby aide encore quand le parc se mélange. Ce hub liste chaque chaîne que nous pouvons vérifier, explique ce que la récompense achète vraiment, et pointe le menu exact pour que vous ne cherchiez pas pendant une chasse.

Le jeu est sorti le 14 août 2026. Le premier code public, RELEASE26, est arrivé presque tout de suite et payait 100 Gems. Cette chaîne est maintenant expirée. Le code encore valide après le BIG REVAMP des 1er–2 septembre est WORMYGOOD pour 150 Gems. Traitez comme périmé tout article qui liste encore RELEASE26 comme actif. Traitez comme arnaque tout site qui vend des « codes early access ». Wonderland n’a jamais vendu d’accès anticipé payant, et les codes sont gratuits.

Codes Wonderland actifs

CodeRécompenseStatut
WORMYGOOD150 GemsActif

Tapez la chaîne exactement comme indiquée. Si le jeu refuse, vérifiez les espaces et réessayez depuis l’onglet Codes du Shop, pas depuis une boîte de chat au hasard. Le chemin complet des clics est dans comment échanger les codes Wonderland.

Codes expirés

RELEASE26 pour 100 Gems est mort. Les chaînes mortes vont dans le tableau des codes expirés avec la dernière récompense connue, pour que vous ne perdiez pas un passage au lobby. Les lignes expirées ne seront jamais présentées comme actives.

Ce que font vraiment 150 Gems

Les Gems sont la monnaie plus durable. Les Tickets sont la monnaie de run, gagnée en finissant des mini-jeux et dépensée au Wonder Shop. Les Lumens sont les collectibles que vous déposez auprès de Wormy pour faire avancer le train. Un code qui paie des Gems ne pose pas un Hammer dans la barre et ne remplit pas une jauge de Tickets. Il donne une réserve que vous pouvez dépenser sur plusieurs sessions, au gacha du lobby, aux nœuds de l’arbre de compétences et aux autres menus Gems. Si vous hésitez entre garder des Gems ou jeter des Tickets dans une Map, lisez Gems et Tickets puis le planificateur Wonder Shop.

Un Wonder Egg dans le lobby coûte environ 300 Gems et éclot une skin de lampe WonderLite, pas un outil d’évasion. WORMYGOOD, c’est la moitié d’un œuf, pas un tirage complet. Classez cette dépense sur la liste des Wonder Eggs avant de vider la banque pour du cosmétique.

Les nouveaux joueurs échangent souvent un code puis sprintent dans le parc sans endurance ni plan. Faites l’inverse. Prenez WORMYGOOD, ne montez dans le roller coaster qu’après avoir compris les vies partagées, et achetez de l’information avant le bruit. Une Map ou un Wander Doodle sur la tier list des objets du shop sauvera plus de runs qu’un Minigun dès la première minute.

Où apparaissent les nouveaux codes

ScaryPlay publie sur le Discord officiel — y compris le salon #update-logs après le BIG REVAMP — et parfois sur le groupe Roblox. Il n’y a pas de Trello public. Ajoutez les liens officiels et ignorez les Discords sosies qui demandent de télécharger un executor « pour réclamer des Gems ». Si un code est réel, il marchera dans le champ Shop en jeu.

Nous recopions les codes ici seulement après un signalement depuis ces canaux et un test dans la boîte d’échange. Une chaîne non vérifiée n’entre pas dans le tableau actif. C’est plus lent que les comptes à captures, et c’est le but.

Les codes ne remplacent pas la connaissance du parc

Wonderland mélange layouts, événements et lesquels des chasseurs-jouets apparaissent. Un tas de Gems n’apprend pas que Wonder entend le bruit de sprint, que Wander fabrique de faux sons de sortie dans le labyrinthe de haies, ni que la chasse de Mole veut des rafales de sprint caméra vers l’avant. Reliez cette page à Premiers pas, à la soluce complète, au guide des menaces nommées et au guide d’évasion. Les codes sont une avance, pas un bouton passer.

Si vous avez déjà brûlé WORMYGOOD, vous n’êtes pas en retard. Finissez les puzzles, stockez des Tickets, et revérifiez ce hub après les patchs listés dans quoi de neuf et les notes du BIG REVAMP. Les codes d’événement expirent souvent au début de l’événement suivant — la page Roblox annonce pour l’instant une autre carte vers le 12 septembre 2026 — donc échangez tôt et passez à la run.

Notes de sécurité

Ne payez jamais de Robux à un tiers pour un « pack de codes ». Ne collez jamais un loadstring parce qu’une miniature promettait des Gems gratuits. Si vous cherchez de l’automatisation, lisez d’abord le hub des scripts et la sécurité des scripts. Un compte banni ne peut pas échanger WORMYGOOD.

Quand vous êtes prêt à taper la chaîne, ouvrez comment échanger. Quand vous voulez dépenser ce que vous avez, ouvrez le planificateur, l’outil des rangs et le guide de combat pour que le Minigun soit un choix, pas un achat de panique.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions qui reviennent après une run ratée.

Quel est le code Wonderland qui marche maintenant ?

WORMYGOOD est le code encore valide et donne 150 Gems. RELEASE26 a expiré. Revérifiez ce hub après les patchs au cas où ScaryPlay ajoute ou retire des chaînes.

Les codes Wonderland expirent-ils ?

Oui. RELEASE26 pour 100 Gems a déjà quitté le tableau actif. Les chaînes mortes apparaissent dans la liste expirée pour que vous ne les retentiez pas.

Les codes sont-ils les mêmes que les Tickets ?

Non. Les codes paient aujourd'hui des Gems, une monnaie plus durable. Les Tickets se gagnent dans une run et se dépensent au Wonder Shop. Voir Gems et Tickets pour la séparation, y compris les Lumens.

Y a-t-il un Trello pour les nouveaux codes ?

Aucun Trello officiel public. Surveillez le Discord ScaryPlay, surtout les journaux de mise à jour après un revamp, et ce hub.