Ferramentas de Wonderland
Ajudas justas para conta de Tickets, stamina e emblemas. Sem executors.
Ferramentas nesta wiki são páginas que fazem um trabalho que um guia não deveria pausar para fazer. A página de árvore de habilidades explica a escada de ranks e as classes de setembro. O planejador da Wonder Shop soma preços de Tickets da comunidade para um stack escolher uma carteira antes da montanha-russa. A página de controles escreve hábitos de sprint e câmera que sobrevivem a um rebind. A página de emblemas rastreia os 27 prêmios oficiais, incluindo Meet Bunny e The Divine.
Não são scripts. Se quer automação, está no dropdown errado — leia segurança de scripts e volte para puzzles. O dropdown de Ferramentas fica abaixo de oito linhas: este hub, ranks, planejador, controles e emblemas.
Planejador
Use para responder “quatro pessoas conseguem pagar um Map, um Radio e um Hammer”. Não use como economia oficial. Os números são notas da comunidade da semana de lançamento. A Shop ao vivo ganha. Junte à tier list de itens para barato e bom não se confundirem.
Controles
Use quando um amigo no console pergunta como parar de despejar stamina. Wonderland não publicou um keymap único. A página diz o que fazer com o corpo padrão do Roblox: andar para recuperar, rajada para sair, olhar para cima atrás de brinquedos no teto.
Emblemas
Use quando o stack discute se um nome é oficial. Vinte e sete emblemas são a lista ao vivo. Meet Bunny trava Bunny como caçadora de porta-surpresa. The Divine trava a perseguição da montanha-russa / Star Angels como a terceira perseguição. O resto são prêmios de progresso, perseguição e evento — não um overlay de script. Junte o tracker a ameaças nomeadas e perseguição da montanha-russa para um título de emblema ser um kit, não um flex.
O que não vamos construir
Um overlay de auto-path. Um Trello falso. Uma calculadora de dano com números inventados. Um “rastreador de vidas” que finge que o poço de três vidas é por jogador. Isso brigaria com sobrevivência e cooperativo.
Como as ferramentas ficam ao lado dos guias
Guias ensinam a sentada. Ferramentas encurtam a conta. Primeiros passos ainda vem primeiro. Códigos ainda vêm no lobby. Fuga ainda é a vitória. Se uma ferramenta discordar de um guia, o guia mais o seu cliente ao vivo ganham, e a gente corrige a ferramenta em novidades.
Abra as páginas filhas deste hub ou do dropdown do header. Elas se interligam de propósito. Um planejador sem ranks é uma lista de mercado. Ranks sem planejador são vibes. Emblemas sem um guia de caça são uma checklist que você vai falhar em Nightmare. Você quer ranks, uma carteira, um andar e o emblema que combina com o kit que você acabou de sobreviver.
Quando pular as ferramentas
Se o stack já diz Map primeiro e andar para recuperar, pule o planejador e os controles e vá sentar. Guarde emblemas para depois da sentada. Ferramentas são para a discussão no lobby, não para um ritual. Volte quando um jogador novo entrar e quiser uma Minigun no minuto um. Mostre o total do planejador e depois combate. Esse é o trabalho inteiro deste hub.
Perguntas frequentes
Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.
Essas ferramentas de Wonderland são trapaças?
Não. São páginas de referência para totais de Tickets e hábitos de movimento.
Preciso do planejador em toda run?
Não. Use quando o stack estiver discutindo uma Minigun. Pule se já conhece a regra de Map primeiro.
Existe uma lista oficial de controles?
Não um mapa único publicado. A página de controles usa os padrões do Roblox mais as regras de stamina.
Por que existe uma ferramenta de emblemas?
Vinte e sete emblemas oficiais travam nomes como Meet Bunny e The Divine. O tracker é uma lista justa, não um overlay de executor.
