Personagens

Wonderland Mr. Sun, Wonder, Wander

Três kits confirmados. Aprenda o tell e gaste Tickets na resposta certa.

Atualizado:

Ameaças nomeadas

A semana de lançamento deu a Wonderland três caçadores com regras repetíveis. Todo o resto é silhueta com apelido no roster. Aprenda esses três antes de discutir uma bailarina.

Rangos do elenco mais amplo ficam na tier list de monstros. Regras de movimento ficam em sobrevivência. Esta página é o dump de kit.

Mr. Sun

Mr. Sun é o rosto dos trailers e a figura que os jogadores esperam ser a vontade do parque. Ele patrulha espaço interno cedo. Áudio distorcido de carnaval e luzes piscando são o pacote de aproximação. Mais tarde numa sentada ele pode acelerar o bastante para um plano lento de andar-e-esconder desabar.

Faça: quebre linha de visão nas esquinas. Respeite um Stopwatch se comprou um e a linha do “alguém especial” não é piada. Guarde armas altas para um corpo grande scriptado, não para um olá de corredor.

Não faça: abrir com o Hammer como se ele fosse boneco de treino. Relatos de lançamento dizem que melee leve não staggera a patrulha normal. Leia combate se ainda quiser a fantasia da arma.

Wonder

Wonder trabalha feiras escuras e corredores internos de atração. O gatilho é barulho de sprint. Ela vai atrás do som de alguém que tratou stamina como orçamento de viagem.

Faça: ande. Agache se o bind permitir e a faixa estiver apertada. Sprinte só quando já viu a saída do corredor.

Não faça: despejar a barra num beco sem saída “para ficar seguro”. Seguro é barra cheia e passo quieto. Controles é a versão por plataforma de andar.

Wonder também é a palavra no título. Isso não torna este caçador um lojista. Não chegue para cumprimentar um nome que você reconheceu do logo.

Wander

Wander dono do labirinto de sebes e do ar aberto de obby. Presença no território basta. O especial é áudio: portas de saída que não são saídas. Jogadores que correm atrás do som andam mais fundo no pátio.

Faça: compre ou pegue o Map / Wander Doodle. Confirme condutos no papel. Trate um som lindo de porta como hostil até o Map concordar. Veja a tier list de itens.

Não faça: partir um stack no labirinto sem Radio e um caller. Cooperativo existe exatamente para este wipe.

O texto de sabor do Map credita Wander. Isso é piada do parque, não amizade. Pegue o desenho. Não pegue a voz.

Como os três ensinam o resto

Se uma boneca nova pisca luzes, pegue emprestado os hábitos do Mr. Sun. Se só aparece quando alguém sprinta, pegue emprestado Wonder. Se vive no áudio de labirinto, pegue emprestado Wander. Depois escreva o nome real no roster quando tiver. Não invente um quarto S-tier porque um clipe estava escuro.

Loadout contra os três

  • Sun: esquinas, Stopwatch em sentadas profundas, sem melee de ego.
  • Wonder: ande, sem propaganda de Minigun.
  • Wander: Map, sem rota só de ouvido.

Curas mantêm as três vidas compartilhadas intactas enquanto você pratica. Códigos não spawnam esses caçadores e não os apagam. RELEASE26 é Gems. Esses três são o parque.

Quando um patch mudar um tell, novidades ganha a linha e esta página ganha a edição. Até lá, ande como alguém que já encontrou os três, mesmo se o embaralhamento de hoje só mandou um.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas curtas para o que importa depois de um wipe.

Como sobrevivo ao Mr. Sun?

Quebre linha de visão, respeite a velocidade tardia e não trate o Hammer como ferramenta de stagger numa patrulha normal.

Como evito a Wonder?

Ande nas feiras dela. Ela vai atrás do barulho de sprint.

Como venço o Wander?

Não siga áudio de saída. Confirme o layout real num Map.

Há mais chefões nomeados?

Não com a mesma confiança. Use o roster de criaturas para apelidos até os nomes oficiais chegarem.